Examine This Report on เกลียวเร่ง
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この本では、ボードゲームを例にして、あなたのゲームデザインをさらに面白くするテクニックが紹介されています。
- 独学の場合、自分でプロジェクトを企画し、実際に制作していくことが不可欠です。理論だけでなく、実践的な経験を積むことで実力を高めることができます。
気さくでユーモア抜群、ゲーム制作の技術と知識がすごい。制作で悩んだときに解決策をすぐに出してくれます!
ไร้กังวลเรื่องอะไหล่หายาก ไม่ต้องรอซ่อมนาน ให้ธุรกิจคุณราบรื่นต่อเนื่อง ตลอดการใช้งาน
- 成功するためには、明確な目標を持つことが重要です。自分がゲームデザイナーになりたい理由をしっかりと意識し、その目標に向かって努力することがモチベーション維持の第一歩と言えます。
だからこそ、冒頭で「なぜこのゲームが面白いのか」「なぜ売れるのか」を端的に伝える必要があるんです。
「面白いけど売れない」よりも、「面白くて売れる」ゲームを作ることが、プランナーの腕の見せどころなんです。
この本は、現役の専門学校教師である著者が、ゲームプランナーを目指す人のために書いた入門書です。
「ヒットする」のゲームデザイン เกลียวเร่ง ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン
それは本当にそう思います。現場にいると毎日アイデアが出てきますからね。その意味では、セピア調の背景で「ゲーム業界のよくある話」を描く箸休め的な投稿も行っています。この投稿に反応する方は、きっとゲームを作っている方だと思いますね。
ゲーム業界の最前線で活躍するプロフェッショナルたちが、自らの経験と知識を惜しみなく共有してくれているのです。
例えば、「なぜモバイルゲームが急成長したのか」「なぜeスポーツが注目されているのか」といった、トレンドの根本的な理由を理解することができます。
ใช้งานได้หลากหลาย ทั้งงานเบาและงานหนัก